Forum Média Blog Kontakt Presskit

O hře

Nebuchadnezzar je klasická izometrická budovatelská strategie umožňující prožít historii a kulturu starověké Mezopotámie. Během kampaně se hráč ujme správy mnoha významných a historický měst včetně mnoha nádherných monumentů.

Hratelnost

Hráčovým úkolem je zajistit produkci surovin a jejich logistiku od těžby a zemědělství až po finální výrobky sloužící obyvatelům města. K optimalizaci chodu města má hráč k dispozici mnoho nástrojů. Zároveň má maximální přehled o potenciálních problémech, které tak může řešit nebo jim předcházet. Hra je přístupná nováčkům žánru i je výzvou pro zkušené stratégy toužící po maximální efektivitě.

Kampaň

Hra obsahuje hlavní kampaň s 16 historickými misemi, které pokrývají původní osídlování dané oblasti až po dobytí Babylonu Peršany v 6. století př.n.l. Každá mise pokrývá důležitou etapu historie Mezopotámie a k jejímu splnění hráč musí splnit rozličné úkoly včetně budování historických monumentů významných pro danou oblast a období.

Monumenty

Během kampaně bude hráč stavět komplexní monumenty. A nejen stavět, ale také navrhovat, protože díky in-game editoru monumentů má hráč nad vzhledem všech monumentů plnou kontrolou a to od návrhu stavby přes barevné ladění až po finální detaily - vše podle hráčových představ. Budeš se držet historie nebo přijdeš s úplně novým stylem? Je to jen na tobě.

Mody & Lokalizace

Hra je již od svých základů navrhována a designovaná pro plnou podporu modů. Moder bude schopen vytvářet vlastní budovy, zboží, monumenty nebo i celé mise a kampaně. Všechny konfigurační soubory jsou psané v přehledném jazyce Lua. Samozřejmostí je plná podpora pro lokalizaci modů. Nebude tedy problém vytvořit mód s více jazyky nebo dodání dalšího jazyku později. To samozřejmě platí i pro základní hru.

Add Nebuchadnezzar to wishlist

DO STEAM OBCHODU

Aktuální blog

Zůstaňte v kontaktu